UnityGames陈乐提出:开启智能家庭娱乐新纪元。从全球的数据来看,整个游戏产业规模为650亿美元,其中电视游戏占270亿美元。目前中国在电视游戏这块也没有太多的经验,也缺乏好的游戏内容。Unity正是看中这样一个契机,期待通过自身的平台与合作伙伴一同将优秀的游戏带入中国市场,共同迎接智能电视时代。除了来自英国公司的第一人称射击游戏《DeadTrigger2》外,还有来自宝岛台湾的ARPG游戏《Implosion》。与此同时,国内的一些开发者也陆续进入大屏游戏开发,Unity将在PS4平台上首发两款来自中国的独立游戏《决战喵星》与《南瓜先生大冒险》。
乐视应用开放平台事业部副总经理吴国祥到场出席并发表了题为《智能电视安卓游戏发行新阵地》的演讲。
近两年来,国内影视热门IP改编成手游已成为一个趋势,其中不乏《爸爸去哪儿》这样的成功案例,此次乐视将IP植入电视游戏则为广大的游戏开发者开辟了更宽广的通路。乐视拥有大量的版权资源,如果能将影视受众的目光延续到同名游戏中来,智能电视平台无疑将成为IP改编游戏的下一个爆点。
吴国祥表示乐视将以全生态之力为开发者构建了从工具、运营、流量到变现的一站式生态服务闭环,在此之下也让我们期待更多的开发者加入平台,为广大用户带来更多更好的电视游戏。
北京视博云科技有限公司运营总监张宇在论坛上表示,目前国内电视游戏面临质量不高、操控复杂等诸多问题,其中承载能力有限的硬件成为电视游戏发展瓶颈。
据张宇介绍,目前国内电视游戏画质不好,游戏分辨率普遍不高,基本都在720P甚至更低,如果放到42、55寸等大屏上,视觉效果可用“惨不忍睹”形容。此外,电视游戏的操控复、蹩脚,虽然配备了手柄,但这些手柄都是为主机游戏准备,上手不易,还要记住很多按键组合。而承载能力有限的硬件使游戏资源的使用受到限制,从而也限制了开发者的想象力。
在支付渠道方面,张宇表示,当前电视游戏支付渠道不通畅,银联、支付宝、财付通、二维码都有不便之处,目前来看二维码是最好的方法,但依然要借助手机。随着PC,平板,手机游戏市场从火爆向饱和发展,智能电视的快速普及。电视游戏重新成为了游戏行业发展的蓝海。
中国电信爱游戏基地总经理张鹏表示,智能电视普及,众多游戏厂商研发适配智能电视的游戏,用户习惯正在形成。智能电视游戏将会成为下一个蓝海。
张鹏介绍,目前智能电视游戏进入到一个厚积薄发的阶段,中国电信TV游戏中心在2012年正式上线,向合作伙伴完全开放。目前我TV游戏中心,所有的产品累计下载的次数超过10万次,如燃烧的蔬菜,捕鱼达人等热门游戏都已经在爱游戏平台上线。随着跨平台的技术,包括操作系统,如不断地在各个终端商延展,跨平台、跨产品的游戏不断出现。这对于广大游戏厂商来说,开发成本也在不断降低爱游戏app官网。
但除了操控体验差、故事剧情空洞、代入感薄弱,可玩性低、留存率低,终端适配不全、设备无法运行,画面粗糙爱游戏动态,达不到1080P等游戏体验问题,付费流程烦琐、复杂、转化率低也是游戏厂商进入TV游戏最大挑战。无法实现有效付费就厂商就难以获得利润,进而造成开发TV游戏意愿降低。
与支付复杂向左的却是,目前用户付费意愿高、但是成功率极低。张鹏认为,用户本身来说,在电视端付费的习惯还没有养成。但最关键的是TV端的支付操作是非常困难的,作为专业人士进行支付操作都需10分钟以上,复杂冗长的支付方式造成了用户不愿支付。
据张鹏透露,目前中国电信正在全国范围内开始整合电信宽带的计费能力,将电视支付的能力改造成像手机短信支付一样便捷的支付模式。
大会的后期,由主持人何云峰引领众嘉宾参与讨论圆桌论坛:“中国智能电视游戏如何突破瓶颈”这一议题。参与的嘉宾有:未来电视有限公司副总经理张晓明、中国电信游戏基地产品运营中心王副总监、四川电信增值业务中心经理陈剑、中兴通讯MKT&方案经营部市场总监宁争志、北京触控科技有限公司副总裁吴国建等人。分别就“优质大屏游戏极度缺乏,如何联合产业链突破?”爱游戏app官网、“多屏互动,如何提升用户体验?”、“电视游戏平台,如何提升用户体验?”、“智能电视商业模式如何实现创新?”等四大议题进行深入的探讨。
作为今日头条青云计划、百家号百+计划获得者,2019百度数码年度作者、百家号科技领域最具人气作者、2019搜狗科技文化作者、2021百家号季度影响力创作者,曾荣获2013搜狐最佳行业媒体人、2015中国新媒体创业大赛北京赛季军、 2015年度光芒体验大奖、2015中国新媒体创业大赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖。